Visita Encydia-Wikilingue.com

Moviments de càmera

moviments de càmera - Wikilingue - Encydia

Els moviments de càmera poden ser físics o òptics.

Contingut

Moviments físics

1. Panoràmica: Consisteix en un moviment de càmera sobre l'eix vertical o horitzontal (X o I) . Normalment la càmera està situada sobre un trípode i gira al voltant del seu eix. Té un gran valor descriptiu i també pot tenir valor narratiu. S'empra per descobrir una acció o un escenari que no pot abastar-se d'una sola vegada. El seu efecte pràctic és similar al que es produeix quan es gira el cap cap a un costat o un altre per visionar un gran espai. Podem distingir:

  • Panoràmica horitzontal: Moviment de dreta a esquerra o viceversa.
  • Panoràmica horitzontal de seguiment: és el moviment de càmera més comuna. Es fa un seguiment del subjecte que es mou.
  • Panoràmica horitzontal de reconeixement: es fa un recorregut lent per l'escena per permetre a l'espectador que es fixi en tots els detalls de l'escenari. Pot crear dramatisme i expectació o pot servir per mostrar certa decepció.
  • Panoràmica horitzontal interrompuda: consisteix en un moviment llarg i suau que es deté de sobte per crear un contrast visual. S'empra en situacions dramàtiques o lacòniques.
  • Panoràmica horitzontal en escombratge: l'escombratge és una panoràmica ràpida que produeix una sèrie d'imatges transitòries generalment borroses. L'espectador no té temps de veure-les nítides. Tracta d'atreure l'atenció cap a la següent imatge. Es produeix una relació dinàmica o de canvi comparatiu. L'escombratge pot tenir moltes funcions: mostrar diferents aspecte de la mateixa escena, proporcionar continuïtat d'interès (connectant entre si una sèrie de subjectes o temes similars), canviar els centres d'atenció, mostrar la causa i l'efecte, comparar o contrastar, traslladar en el temps i en l'espai, etc.
  • Panoràmica vertical: Moviment de dalt a baix o viceversa.
  • Panoràmica de balanceig: Moviment de balanceig.

2. Travelling: Consisteix en un deplazamiento de la càmera variant la posició del seu eix. Aquests moviments solen ser per desplaçament de la càmera per una persona, travelín, grua, etc. Té un gran valor expressiu, de relleu i perspectiva narrativa. Existeixen diversos tipus:

  • Avante o avanç: la càmera s'apropa. Reforça l'atenció.
  • Retro o reculada: la càmera s'allunya. Relaxa la tensió, tret que apareguin altres objectes que abans no es veien, despertant nous focus d'atenció.
  • Ascendent/descendent: La càmera acompanya al personatge, o mostra alguna cosa en moviment, cap amunt o cap avall.
  • Lateral: La càmera acompanya en paral·lel a un personatge que es desplaça horitzontalment o mostra alguna cosa amb un moviment lateral. Permet mantenir a prop l'expressió del personatge que es mou. Els objectes donen la sensació de moure's més de pressa.
  • Circular o en arc: La càmera es desplaça en cercle al voltant del personatge o objecte. Aquest moviment sol ser d'exploració, permet veure l'escena des de diferents punts.

3. Rotació consisteix en rotar la càmera sobre l'eix o dimensió Z, es pot fer cap a la dreta o cap a l'esquerra, i es mesura en graus, generant aberrancia en el plànol.

Moviments òptics

Zoom: El moviment del zoom es realitza amb les càmeres que tenen objectius de focal variable, és a dir, objectius zoom. Permet fer que els objectes s'apropin o s'allunyin sense desplaçar la càmera. També es diu travelín òptic, encara que, a diferència del travelín, amb el zoom els objectes que s'apropen es comprimeixen, no descobrim les àrees amagades darrere dels objectes com el podem fer amb el travelín. Al cinema i la televisió es va posar de moda en els anys 60 i 70 i el seu ús va ser excessiu. Valerio Lazarov va ser un dels més coneguts cineastes que abusava del zoom en els seus treballs. Actualment s'evita abusar del zoom, ja que el seu ús injustificat cansa i marea a l'espectador.

focus: El desplaçament de focus pot ser considerat com un moviment òptic doncs permet descobrir nous elements dins d'un plànol, a partir d'emmascarar-los o desemmascarar-los amb el focus.

1. Moviment del focus basat en la distància: Aquest moviment de focus és el clàssic, emmascara o gargoteja objectes amb base a la distància de l'objecte a la càmera, i a la distància focal en la qual estigui col·locat l'anell d'enfocament de l'objectiu. Funciona amb base a la dimensió Z de la imatge, a la profunditat, i pot afectar de manera substancial les dimensions X i I, a partir de la quantitat de desenfoqui que es produeix en les vores dels objectes.

2. Moviment arbitrari del focus o emmascarament del punt de focus: Aquest moviment òptic es genera amb lents o filtres especialitzats, com els lensbaby, que aconsegueixen a partir de la manipulació de la posició de les unitats d'un lent pel que fa a les altres unitats i al respatller de la càmera, discriminar la zona i la magnitud en la qual es troba el focus dins de la imatge, independentment de la distància de l'objecte a la càmera. és a dir, independentment a la profunditat de camp obtinguda pel lent i el diafragma. aquest moviment mou òpticament el plànol en les dimensions X i I. (funciona amb base a l'alt i l'ample, de manera arbitrària, pot donar la il·lusió de basar-se en la dimensió Z, aplicant el desenfoqui arbitràriament a les zones mes properes o més llunyanes, donant la il·lusió de desenfoqui de distància)

3. Moviment de la profunditat de camp: A partir de tancar o obrir el diafragma d'un lent, es genera un moviment en la profunditat de camp, revelant o ocultant detalls del plànol en qüestió dins de l'eix Z o profunditat de la imatge. (funciona amb base en la profunditat, pot afectar lleument la dimensió X i I del plànol, i usualment es realitza amb lents de diafragma continu sense salts entre valors de diafragma)

4. Moviment de manipulació de perspectiva: A partir de lents de tipus tilt and shift, es poden realitzar moviments que deformen, allarguen, corregeixen o expandeixen el focus i les lineas de perspectiva de la imatge, fent aparèixer més amples els objectes propers que els llunyans, o els de la part d'a baix de la imatge, o els centrals, podiendose realitzar moviments que creen distorciones o manipulacions de la imatge en les tres dimensions X, I, Z.

Moviments digitals

Escala o zoom digital Les càmeres digitals permeten realitzar el zoom digital, el qual, consisteix en una ampliació de la imatge per aconseguir cobrir tot el plànol amb una porció més petita del raig focal projectat pel lent. En la majoria dels casos produeix pixelación, no obstant això, en algunes càmeres d'alta resolució, amb sensors de més píxels que la grandària final d'imatge, pot realitzés un moviment de zoom digital sense perduda de qualitat. A diferència del zoom òptic, que comprimeix els objectes, l'escala digital simplement engrandeix la imatge o revela detalls a mesura de la utilització de píxels nous en el sensor.

Desplaçament o estabilització del sensor d'imatge: El sensor de la càmera es mou sense canviar la posició de la mateixa, aquest moviment actua com un lleu traveling, no obstant això, no és exactament el mateix doncs el sensor d'imatge es mou dins del raig focal del lent sense canviar la perspectiva de mirada.

Vegeu també